indienova.com/steam/game/1390600
回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光。……但我还是没有停止
indienova.com/game/afk-arena
卡牌装饰细节均为种族专属定制,每一张都想收入囊中!……-挑战全球巅峰竞技场和来自全世界的朋友跨服组建联盟,共同挑战公会 Boss。……-策略对战简约不简单看似简单的五人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢……中年人的养生看来要搞起来了( ̄▽ ̄) 经济收入比上年要差,但还是挺不错的,加上现在上的平台多了
indienova.com/game/illusion-city
玩家将扮演天仁,一个住在香港的“潜水员”(猎魔人)。他的出生地和他父母的身份都不清楚。……与大多数类型的游戏不同,它没有总体世界,而是完全发生在一个被分成几个区的巨大城市中。……游戏中没有随机的战斗,所有的敌人都在战场上明显地移动,而且很多都可以避开
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
版本:Early Access
总页数:50
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